IFK วาร์นาโม - มัลโม่ 15.05.2025
รีเฟรช
|
ที่เสร็จเรียบร้อย
15/05 13:00
รอบ 9
เหตุการณ์หลัก
ครึ่งแรก 1
1 - 2
ครึ่งหลัง 2
2 - 2
สถิติ IFK วาร์นาโม vs มัลโม่
| 1.01 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
2.22 |
| 34% |
ครองบอล
|
66% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
5 |
| 8 |
ยิงทั้งหมด
|
18 |
| 4 |
ยิงเข้าประตู
|
5 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
9 |
| 7 |
การยิงในเขตโทษ
|
16 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 1.19 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.67 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
4 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
2 |
| 16 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
55 |
| 2 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 8 |
ฟรีคิก
|
13 |
| 4 |
ลูกเตะมุม
|
9 |
| 16 |
ทุ่มสุดตัว
|
22 |
| 13 |
ฟาวล์
|
8 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 51 |
การดวลที่ชนะ
|
67 |
| 22/27 (81%) |
การแย่งบอล |
17/27 (63%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
9 |
| 217/286 (76%) |
การจ่ายบอล |
496/573 (87%) |
| 16/46 (35%) |
ผ่านยาว |
20/41 (49%) |
| 67/96 (70%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
141/186 (76%) |
| 0.83 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
2.3 |
| 5/13 (38%) |
การข้าม |
9/22 (41%) |
| 3 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
2 |
| 1.67 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
1.19 |
| -0.33 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.81 |
| 0.87 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.08 |
| 38% |
ครองบอล
|
62% |
| 1 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
2 |
| 6 |
ยิงทั้งหมด
|
10 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
4 |
| 3 |
ยิงออกประตู
|
5 |
| 5 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 1 |
การยิงนอกเขตโทษ
|
2 |
| 0.94 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
1.34 |
| 1 |
บล็อคช็อต
|
1 |
| 0 |
ประตูจากลูกโหม่ง
|
2 |
| 12 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
26 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 1 |
ฟรีคิก
|
5 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
3 |
| 11 |
ทุ่มสุดตัว
|
7 |
| 5 |
ฟาวล์
|
1 |
| 27 |
การดวลที่ชนะ
|
32 |
| 13/16 (81%) |
การแย่งบอล |
10/12 (83%) |
| 0 |
การสกัดกั้น
|
3 |
| 130/167 (78%) |
การจ่ายบอล |
246/280 (88%) |
| 10/24 (42%) |
ผ่านยาว |
6/14 (43%) |
| 46/65 (71%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
63/80 (79%) |
| 0.72 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
0.84 |
| 4/9 (44%) |
การข้าม |
3/6 (50%) |
| 2 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 1.34 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.94 |
| -0.66 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.06 |
| 0.14 |
ประตูที่คาดหวัง (xG)
ประตูที่คาดหวัง xG — วัดคุณภาพของโอกาสทำประตูและความน่าจะเป็นที่จะกลายเป็นประตู คำนวณจากตำแหน่งช็อต มุม ระยะทาง ประเภทแอสซิสต์ และแรงกดดันจากแนวรับ แต่ละช็อตได้ค่า 0 ถึง 1; xG รวมของทีมคือผลรวมของทุกช็อต เบรกจุดโทษมักมีค่า ~0.79–0.80 xG สูงกว่า = โอกาสดีกว่า โดยไม่สนว่าทำประตูจริงหรือไม่
|
1.14 |
| 30% |
ครองบอล
|
70% |
| 0 |
โอกาสใหญ่
โอกาสใหญ่ — นับโอกาสทำประตูที่ชัดเจนซึ่งคาดว่าจะทำประตูได้สูง โอกาสเช่นตัวต่อตัวกับผู้รักษาประตู, ยิงใกล้ๆ ด้วยแรงกดดันจากแนวรับน้อย หรือยิงเข้าประตูว่าง
|
3 |
| 2 |
ยิงทั้งหมด
|
8 |
| 2 |
ยิงเข้าประตู
|
1 |
| 0 |
ยิงออกประตู
|
4 |
| 2 |
การยิงในเขตโทษ
|
8 |
| 0.25 |
xG เข้ากรอบ (xGOT)
xG on target (xGOT) — วัดความน่าจะเป็นที่ช็อตตรงกรอบจะกลายเป็นประตู แตกต่างจาก xG (ประเมินก่อนช็อต) xGOT ประเมินการ执行 — การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษาประตู ฯลฯ — หลังจากเตะบอลแล้ว เฉพาะช็อตตรงกรอบเท่านั้น แต่ละช็อตค่า 0–1 xGOT รวมของทีมคือผลรวมช็อตตรงกรอบทั้งหมด
|
0.33 |
| 0 |
บล็อคช็อต
|
3 |
| 4 |
การสัมผัสในเขตโทษของคู่แข่ง
|
29 |
| 1 |
ล้ำหน้า
|
0 |
| 7 |
ฟรีคิก
|
8 |
| 2 |
ลูกเตะมุม
|
6 |
| 5 |
ทุ่มสุดตัว
|
15 |
| 8 |
ฟาวล์
|
7 |
| 1 |
ข้อผิดพลาดที่นำไปสู่การยิง
|
0 |
| 0 |
ใบเหลือง
|
1 |
| 24 |
การดวลที่ชนะ
|
35 |
| 9/11 (82%) |
การแย่งบอล |
7/15 (47%) |
| 4 |
การสกัดกั้น
|
6 |
| 87/119 (73%) |
การจ่ายบอล |
250/293 (85%) |
| 6/22 (27%) |
ผ่านยาว |
14/27 (52%) |
| 21/31 (68%) |
การจ่ายบอลในแดนสุดท้าย |
78/106 (74%) |
| 0.11 |
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA)
แอสซิสต์ที่คาดหวัง (xA) — วัดความน่าจะเป็นที่การจ่ายบอลสำเร็จจะกลายเป็นแอสซิสต์ให้ประตู ประเมินคุณภาพการจ่ายจากปัจจัยเช่นตำแหน่ง ลูกบอล โค้ง ความเร็ว ตำแหน่งผู้รับ แรงกดดันแนวรับ และบริบทการโจมตีโดยรวม แต่ละจ่ายสำคัญได้ค่า 0-1 xA รวมของผู้เล่น/ทีมคือผลรวมค่าเหล่านี้ xA สูงกว่าแสดงถึงการสร้างโอกาสที่ดีกว่า แม้ช็อตถัดไปพลาดหรือเซฟ
|
1.46 |
| 1/4 (25%) |
การข้าม |
6/16 (38%) |
| 1 |
ผู้รักษาประตูเซฟ
|
1 |
| 0.33 |
xGOT เผชิญหน้า
xGOT ที่เผชิญ — จำนวนประตูทั้งหมดที่ผู้รักษาประตูควรจะเสียตามที่คาดหวังจากปริมาณและคุณภาพช็อตตรงกรอบที่เผชิญ ปัจจัยหลังช็อต: การวางบอล ตำแหน่งผู้รักษา ความเร็วช็อต ฯลฯ xGOT ที่เผชิญของทีม = xGOT รวมของทีมตรงข้ามจากช็อตตรงกรอบ เป็น基准สำหรับคำนวณ Goals Prevented
|
0.25 |
| 0.33 |
ประตูที่ป้องกันได้
ประตูที่ป้องกันได้ ใช้วัดจำนวนประตูที่ผู้รักษาประตูป้องกันได้เมื่อเทียบกับค่าที่คาดหวัง คำนวณจากผลต่างระหว่าง xGOT Faced (ค่า expected goals หลังการยิงของลูกยิงตรงกรอบทั้งหมดที่เผชิญ) กับจำนวนประตูที่เสียจริง (ไม่รวมการทำเข้าประตูตัวเอง) ค่าบวกที่สูงหมายถึงฟอร์มการเล่นที่เหนือค่าเฉลี่ย ส่วนค่าลบหมายถึงเสียประตูมากกว่าที่คุณภาพของลูกยิง “สมควรจะเป็น”
|
-0.75 |
IFK วาร์นาโม vs มัลโม่ นัดล่าสุด
อันดับ
ผู้ทำประตูสูงสุด
-
10
Zeljkovic A.
7
-
9
เมอริลูโต้ ไค
4
-
14
มาร์คัส แอนตันสัน
4
-
17
Alsalkhadi M.
4
-
20
Liimatta O.
3
-
9
Kalu J.
2
-
11
Shamoun N.
2
-
2
Mohammed R.
2
-
7
Johansson C.
1
-
22
ไซมอน เธิร์น
1
สถิติ จาก 2025 ฤดูกาล ของ ออลส์เวนส์คาน
ใครจะชนะ?
VAR
- %
MAL
- %
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ทั้งสองทีมจะทำประตูได้หรือไม่?
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
ใครจะทำประตูแรก?
VAR
- 33%
MAL
- 33%
โหวต และ เปรียบเทียบ ตัวเลือกของคุณ กับแฟน ๆ อื่น ๆ !
แชท
ไม่มีข้อความ
เป็นคนแรกที่จะเริ่มต้นการสนทนาใน Livescore Chat!
| โค้ช |
|
A. Sandsto
|
H. Rydstrom
|
การพบกันของ IFK วาร์นาโม และ ทีมของ มัลโม่ มีขึ้น ภายใน ทัวร์นาเมนต์ ของ ออลส์เวนส์คาน ที่สนาม Finnvedsvallen.
วันที่การแข่งขัน: 15.05.2025 13:00
ผู้ตัดสินของแมตช์นี้ คือ Maqedonci, Granit
สถิติของทีม:
ทีม: IFK วาร์นาโม
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: Tufegdzic, Srdjan
ทีมผู้เล่น:
- กีโต, ฮูโก
- Grozdanic, Emin
- Andersson, Hugo
- Larsson, Victor
- Bjornstrom, Axel
- ลูค ลี โรซ
- Wenderson
- Zeljkovic, Ajdin
- พาเวล ซิบิคคิ
- ไซมอน เธิร์น
- Alsalkhadi, Mohammad
ทีม: มัลโม่
ประเทศ: สวีเดน
โค้ช: กิลเลอร์โม โมลินส์
ทีมผู้เล่น:
- Ricardo
- Zatterstrom, Nils
- Jansson, Pontus
- Karlsson, Johan
- เยนส์ สตริเกอร์ ลาร์เซน
- Rosengren, Otto
- ฮิวโก้ โบลิน
- Ekong, Emmanuel
- Johnsen, Lasse Berg
- Gudjohnsen, Daniel
- Ali, Taha Abdi
รับทราบ ผลของแมตช์ IFK วาร์นาโม - มัลโม่. ฟุตบอล ออนไลน์ ตารางทัวร์นาเมนต์ของ ออลส์เวนส์คาน กำหนดการแข่งขันของ ออลส์เวนส์คาน บน fscore-th.com